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# 模擬

組裝體驗並實際試玩。

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## 從確認流程到可試玩的模擬

使用剛才確認的客服流程，選主要語言並完成第一次建構。遇到需要選版本或素材的提示時先處理，看到「模擬已組裝」後再試玩兩條不同路徑。

01

### 檢查建構輸入

1. 在同一專案上方選「模擬」，閱讀「模擬建構狀態」。
2. 第一次製作時腳本或素材仍可能待生成，這正是下一步「AI生成」要處理的內容。
3. 若要求選擇流程版本，選剛才檢查過的客服流程，再按「確認選擇」。

狀態面板追蹤流程、腳本、資產與組裝；首次進入不一定全部完成。

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**設定理由**缺輸入時反覆按生成，不一定能補到正確的內容。

**完成後檢查**要使用的流程與素材均可辨認，沒有明知缺少仍忽略的輸入。

沒有得到預期結果？

修正前先記下缺少的項目，避免修改到不相關的階段。

02

### 選擇主要語言

1. 按「主要語言」的選擇欄，搜尋或選取「繁體中文」，確認欄位已顯示你的選擇。
2. 這是本次模擬的主要語言；只做繁中訓練時，不需要先加入其他語言。

在「主要語言」中選擇語言，其他語言可稍後於發佈階段加入。

03

### 選擇建構方式

1. 第一次製作按「AI生成」，等待腳本、素材與組裝狀態更新。
2. 已有完整腳本與素材、只需要重新組裝時，才按「直接組裝」。
3. 按鈕不能使用時先閱讀它的提示與狀態面板，補好所需選擇後再繼續。

處理被阻擋的建構

1. 若顯示「部分新預覽將會取代現有素材」，逐項比較並選「保留目前」或「使用新版」，再按「確認並建構」。
2. 若要求風格參考，選要沿用的圖片後按「確認風格參考並建構」。
3. 若顯示「偵測到風格衝突」，為每個類型選一種風格，再按「確認風格選擇」。
4. 若顯示「部分素材類型完全沒有風格參考」，選「前往素材工坊生成」回去補參考圖，或選「不使用參考圖，直接建構」。
5. 提示「請先選擇主要語言」時，先在「主要語言」選好語言。
6. 缺項旁出現「上傳面板」加面板代號的按鈕時，按下並完成該面板的上傳後再建構。
7. 看不懂錯誤或重試仍失敗時，按錯誤旁的「回報錯誤」，描述發生了什麼。
8. 若訊息要求再按「AI生成」，依提示繼續。
9. 已組裝後若顯示「流程已更新，建議重新建構」或「素材已更新，點擊組裝即可」，表示模擬尚未套用最新修改；依提示重新建構或組裝，再重新試玩。
10. 缺少必要素材時先處理缺項，尚未顯示「模擬已組裝」前不要進入發佈。

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**設定理由**組裝狀態完成與試玩內容正確要分開判斷。

**完成後檢查**已組裝的模擬可以開啟，文字、選項與素材可以正常呈現。

沒有得到預期結果？

組裝失敗時閱讀錯誤，修正對應輸入；不要把反覆按鈕當成品質檢查。

04

### 預覽學員體驗

1. 看到「模擬已組裝」後按「試用模擬」。
2. 第一次選先確認事實，走到結局並核對回饋；再次試玩改選直接承諾退款，確認後果確實不同。
3. 逐項檢查選項、轉場、結局、回饋與分數是否符合設計。
4. 完成後回到 Doc2Sim 專案；文字或路徑錯誤回「流程」，圖片錯誤回「資源」，修正後重新建構與試玩，再選「發佈」。

學員遊玩時的存檔點

1. 存檔點（檢查點）由系統依模擬內容自動決定，無法在編輯器中設定；緊接著計時或計分決策的畫面不會成為檢查點。
2. 學員遊玩時，抵達檢查點會自動存檔；抵達第一個檢查點前無法存檔，畫面會提示「抵達檢查點後即可存檔。」。
3. 之後讀取存檔，會回到最近的檢查點，而不是離開前的最後畫面。
4. 沒有合格檢查點的模擬，學員仍可隨時存檔。

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**設定理由**只測成功路徑，可能漏掉讓錯誤選項也通過的問題。

**完成後檢查**你有「採取什麼選擇 → 預期結果 → 實際結果」的檢查依據，沒有已知阻斷問題。

沒有得到預期結果？

題意不清改規劃或流程；素材錯誤改素材；不在發布頁修補前面尚未驗證的問題。

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## 完成試玩後，再交付學員

記下兩次試玩的選擇與結果，修正已知問題後在專案上方選「發佈」。

### 看見各項狀態

選擇操作前，分別閱讀流程、腳本、素材與組裝狀態。

### 選擇正確建構方式

完整流程使用「AI生成」；不需要生成時才使用「直接組裝」。

### 檢查實際體驗

組裝完成後開啟「試用模擬」，確認學員能走到預期的決策與結局。

**完成後你會看到**模擬已組裝，並已在可試玩預覽中完成檢查。

[發布模擬並確認學員能開啟](doc2sim-publish.md)
